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Legends Revolution — Você nunca viu batalhas assim. Explore, capture, evolua. Jogue agora.
Greninja Tipo Osso
Nº 21859família 21859

Greninja Tipo Osso

ÁguaNoturnoMega

Altura

1.91 m

Peso

29.6 kg

Status total

1.390

Aparece e desaparece com a graça de um ninja. Ele brinca com seus inimigos usando movimentos rápidos, enquanto os corta com uma espada divisora de água.

Status base

PS
440
ATQ
90
DEF
50
ATQ.ES
130
DEF.ES
50
VEL
630

Barras proporcionais ao maior valor de cada status entre as 887 formas — não à escala do radar do jogo, que é bem menor e faria quase toda barra de PS estourar.

Habilidades

  • #21851

    Não catalogada.

  • #31859

    Não catalogada.

Habilidade de suporte

  • Ultraje II

    Como Suporte, aumenta o dano do Pokémon da frente. ATQ. ES em 15%

Golpes · 5

  • Talho Noturno

    inicial

    Causa dano de ATQ ES. Tipo-Noturno e inflige Sangramento no alvo por 3 rodadas. O alvo não será capaz de absorver Vida ou ser curado. O ataque também pode curar 50% do dano recebido para si.

    Alcance: Único Poder da Habilidade: 75

  • Shuriken de Água

    afinidade 5

    Remove todos os buffs do alvo, causando dano de ATQ ES. Tipo-Água. Se o alvo for infligido pelo efeito de Sangramento, será causado adicionalmente 15% de dano baseado na Vida máx do alvo. Se o alvo for infligido por Provocação, será causado um dano adicional de 15% baseado na Vida máxima do alvo.

    Alcance: ÚnicoPoder da Habilidade: 150

  • Esteira Bloqueio

    afinidade 10

    Consome toda a fúria, dissipa todos os efeitos anormais de si mesmo e restaura PV baseado no valor de ATQ.E. Todos os Pokémon aliados recebem +20% de fúria e uma Alma Guardiã que bloqueia 1 ataque. Efeito dura por 3 rodadas.

    Alcance: Grupo Poder de Habilidade: 0

  • Pulso de Água

    afinidade 20

    Causa dano de ATQ ES. Tipo-Água e Provoca o alvo, forçando-o a usar apenas uma habilidade só durante 3 rodadas.

    Alcance: ÚnicoPoder da Habilidade: 75

  • Vínculo de batalha (Passivo)

    afinidade 30

    Durante a batalha, quando qualquer Pokémon lançar uma habilidade Tipo Água , Greninja do Ash tem sua VEL e ATQ.E aumentados em 20%, efeito dura por 3 rodadas. Durante a batalha, quando qualquer Pokémon em campo desmaiar, esse Pokémon pode agir mais uma vez, efeito dura por 1 rodada (não acumula com outros efeitos de ação contínua) Durante a batalha, aumenta o seu ATQ.E em 5%

Linha evolutiva

Estágio 1

  • Greninja Tipo Osso

Mega e Overlord da mesma família aparecem como ramos irmãos, não como um estágio seguinte — é assim que o jogo as liga.

Requisitos da evolução

Nível mínimo
70
Afinidade
70
Diamantes
800
Brilho exigido
1
Nível de fusão
25
Item #3042
×200

Ganho de status ao evoluir

PS +440ATQ +360DEF +400ATQ.ES +320DEF.ES +360VEL +400