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Legends Revolution — Você nunca viu batalhas assim. Explore, capture, evolua. Jogue agora.
Overlord Marshadow
Nº 22542família 2254

Overlord Marshadow

BatalhaFantasmaOverlord

Altura

1.91 m

Peso

29.6 kg

Status total

1.600

É capaz de se esconder nas sombras. Nunca apareceu diante dos humanos, tornando sua existência um mito.

Status base

PS
660
ATQ
170
DEF
70
ATQ.ES
130
DEF.ES
70
VEL
500

Barras proporcionais ao maior valor de cada status entre as 887 formas — não à escala do radar do jogo, que é bem menor e faria quase toda barra de PS estourar.

Habilidades

  • Rasgar III

    Chances de diminuir DEF e DEF.ES do alvo em 30% nos ataques físicos, por 3 Rounds.

  • Steel Defesa III

    Reduz dano recebido em 12% quando recbeber ataque do Tipo Metálico

  • #42542

    Não catalogada.

  • #52542

    Não catalogada.

Habilidade de suporte

  • Ultraje II

    Como Suporte, aumenta o dano do Pokémon da frente. ATQ. ES em 15%

Golpes · 5

  • Palma da Força

    inicial

    Causa dano de ATQ.F do tipo Fantasma. Após lançar, em 1 rodada, se Marshadow não for atacado, aumenta o próprio ATQ.F em 35% e Crítico em 30% por 2 rodadas (não pode ser dissipado)

    Alvo: único Poder de habilidade:80

  • Rouba Almas 7 Estrelas

    afinidade 5

    Absorve todos os fortalecimentos, ignora e remove Alma Guardiã e Escudos do alvo, e causa dano de ATQ.F do tipo Fantasma.

    Alvo: único Poder de habilidade:160

  • Contador

    afinidade 10

    Causa dano de ATQ.ES do tipo Lutador. Após lançar a habilidade, se Marshadow receber qualquer ataque em 1 rodada, +30% de redução de dano e 20% de Evasão e conversão contínua de 50% do dano em PV por 2 rodadas. (O efeito não pode ser dissipado).

    Alvo: único Poder de habilidade:80

  • Ladrão Espectro

    afinidade 20

    Absorve todos os fortalecimentos e causa dano de ATQ.F do tipo Fantasma.

    Reuso de habilidade: 1 rodada.

    Alvo: único Poder de habilidade:85

  • Técnico (Passivo)

    afinidade 30

    Em batalha, se Marshadow estiver em campo, quando qualquer Pokémon lançar uma habilidade do tipo Lutador aumentará 10% de ATQ.F e ATQ.ES para todos os seus Pokémons aliados do tipo Lutador por 3 rodadas. Em batalha, se Marshadow estiver em campo, quando qualquer Pokémon lançar uma habilidade do tipo Fantasma aumentará 10% de ATQ.F e ATQ.ES para todos os seus Pokémons aliados do tipo Fantasma por 3 rodadas.

    Em batalha, aumenta o próprio ATQ.F em 5%

Linha evolutiva

Estágio 1

Estágio 2

  • Overlord Marshadow

Mega e Overlord da mesma família aparecem como ramos irmãos, não como um estágio seguinte — é assim que o jogo as liga.