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Legends Revolution — Você nunca viu batalhas assim. Explore, capture, evolua. Jogue agora.
Zoroark Overlord
Nº 22315família 2231

Zoroark Overlord

NoturnoOverlord

Altura

1.91 m

Peso

29.6 kg

Status total

1.710

Ele é poderoso o suficiente para confundir muitas pessoas ao mesmo tempo. Pode criar ilusões e usá-las para proteger seu lar.

Status base

PS
690
ATQ
180
DEF
80
ATQ.ES
180
DEF.ES
80
VEL
500

Barras proporcionais ao maior valor de cada status entre as 887 formas — não à escala do radar do jogo, que é bem menor e faria quase toda barra de PS estourar.

Habilidades

  • #22311

    Não catalogada.

  • #30551

    Não catalogada.

Golpes · 5

  • Ataque Dissimulado

    inicial

    Causa dano de ATQ.ES do tipo Noturno. Lançar a habilidade aumentará o poder em 30%. O efeito dura por 5 rodadas, até 5 vezes. Esta habilidade pode atacar inimigos voando, mergulhando, enterrados e com Força Sombria.

    Alcance: único Poder de habilidade:75

  • Ofuscamento Noturno

    afinidade 5

    Causa dano de ATQ.ES do tipo Noturno, reduz o Hit do alvo em 80% e faz com que ele só consiga usar habilidades de ataque por 3 rodadas após ser lançado. Este ataque tem um Crít mais alto. Se o Insulto for lançado na batalha, o Night Daze ignorará e dissipará a Alma Protetora.

    Alcance: único Poder de habilidade:150

  • Provocar

    afinidade 10

    Faz com que todos os Pokémons inimigos só possam usar habilidades de ATQ por 3 rodadas. Aumenta o Crít de Pokémons Noturnos em 15% e o dano Crít em 15% ao atacar por 3 rodadas, até 3 vezes. Aumenta o poder de habilidade de Pokémons Noturnos em 100% e a DEF.F e DEF.ES em 50%. Por 3 rodadas. CD: 3 rodadas. (O aprimoramento do poder de habilidade e defesa não é cumulativo com outras habilidades ambientais).

    Alcance: grupal Poder de habilidade:0

  • Cara Assustadora

    afinidade 20

    Assume a forma do inimigo. Usa as mesmas habilidades por 1 rodada. Pode realizar outra ação imediatamente. CD de habilidade: 3 rodadas. (O efeito não pode ser dissipado e os itens em mãos, as habilidades ocultas e especiais e outras ações não podem ser ativados durante a mutação de forma, e o Pokémon não pode imitar a forma do inimigo por 3 rodadas).

    Alcance: único Poder de habilidade:0

  • Ilusão (Habilidade)

    afinidade 30

    Durante a batalha, após o outro primeiro Pokémon dos tipos Noturno ou Psíquico agir, aumenta consideravelmente a própria mobilidade (após aumentar a mobilidade, o Pokémon pode agir antes na próxima rodada).

    Na batalha,quando Zoroark está batalhando, sempre que um Pokémon aliado do tipo Noturno for atacado, aumenta 8% ATQ.F, 8% ATQ.ES por 5 rodadas, até 5 vezes.

    Na batalha, quando Zoroark está batalhando, a ação contínua do inimigo será anulada e o efeito Insulto não pode ser removido. O efeito ambiental de Zoroark Overlord não desaparecerá ao ser dissipado, mas terá o CD atualizado.

    Na batalha, aumenta o próprio ATQ.ES em 5%.

Linha evolutiva

Estágio 1

Estágio 2

Estágio 3

  • Zoroark Overlord

Mega e Overlord da mesma família aparecem como ramos irmãos, não como um estágio seguinte — é assim que o jogo as liga.