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Sceptile de Ash Ketchum
Nº 20925família 20925

Sceptile de Ash Ketchum

PlantaS

Altura

1.91 m

Peso

29.6 kg

Status total

1.260

As folhas do corpo de Sceptile são extremamente afiadas e é um Pokémon muito ágil, pulando de galho em galho, surpreendendo os inimigos por cima ou por trás.

Status base

PS
360
ATQ
80
DEF
40
ATQ.ES
110
DEF.ES
40
VEL
630

Barras proporcionais ao maior valor de cada status entre as 887 formas — não à escala do radar do jogo, que é bem menor e faria quase toda barra de PS estourar.

Habilidades

  • Conflito II

    Aumenta ATQ e ATQ.ES em 15%. Diminui DEF e DEF.ES em 30%

  • #30221

    Não catalogada.

Habilidade de suporte

  • Ultraje II

    Como Suporte, aumenta o dano do Pokémon da frente. ATQ. ES em 15%

Golpes · 5

  • Lâmina de Folha

    inicial

    Causa de dano de ATQ ES. Tipo-Grama e inflige Sangramento ao alvo. O alvo não poderá absorver Vida ou ser curado por 3 rodadas. O ataque ir;a curar 50% do dano recebido.

    Alcance: Único Poder da Habilidade: 75

  • Planta Furiosa

    afinidade 5

    Causa dano de ATQ ES. Tipo-Grama para curar 50% do dano recebido. Se o alvo estiver com efeitos de Sangramento, então causará dano adicional equivalente a 20% da Vida máxima do alvo.

    Alcance: Único Poder da Habilidade: 125

  • Talho Noturno

    afinidade 10

    Causa dano de ATQ ES. Tipo-Noturno e inflige Sangramento no alvo por 3 rodadas. O alvo não será capaz de absorver Vida ou ser curado. O ataque também pode curar 50% do dano recebido para si.

    Alcance: Único Poder da Habilidade: 75

  • Golpe Duplo

    afinidade 20

    Causa dano de ATQ ES. Tipo-Dragão e inflige Sangramento no alvo. O alvo não poderá absorver Vida ou ser curado por 3 rodadas. O ataque irá curar 50% do dano recebido para si.

    Alcance: Único Poder da Habilidade: 75

  • Crescimento (Passiva)

    afinidade 30

    Durante a batalha, se o Sceptile de Ash estiver e mcampo, o Poder da Habilidade de todos Pokémon aliados Tipo-Grama serão aumentados em 50% com Vida total. O Sceptile de Ash irá limpar todas as Proteção de Almas dos inimigos no início de cada rodada. Durante a batalha, aumenta a VEL de todos os Pokémons aliados Tipo-Grama em 15% e o Crítico em 30% por 2 rodadas. O Sceptile de Ash se tornará imune contra Sangramento e aumenta seu ATQ ES. em 5%.