
Ressonância Giratina
Altura
1.91 m
Peso
29.6 kg
Status total
1.860
Expulso por causa de seu temperamento, ele permaneceu constantemente no mundo destruído, observando silenciosamente o mundo original.
Status base
- PS
- 900
- ATQ
- 110
- DEF
- 80
- ATQ.ES
- 190
- DEF.ES
- 80
- VEL
- 500
Barras proporcionais ao maior valor de cada status entre as 887 formas — não à escala do radar do jogo, que é bem menor e faria quase toda barra de PS estourar.
Habilidades
#20441
Não catalogada.

Steel Defesa III
Reduz dano recebido em 12% quando recbeber ataque do Tipo Metálico
Habilidade de suporte

Equipamento Médico I
Como Suporte, o Pokémon da frente recupera 3% do seu PS por turno
Golpes · 5

Furtividade nas Sombras
inicialCausa dano de ATQ.ES do tipo Fantasma e aumenta o dano de habilidades do tipo Fantasma recebido pelo alvo em 30% por 3 rodadas. Se a Cobra Sombria causar Crít ou Morte, entra no modo Força Sombria por 1 rodada. A habilidade tem 50% de Crít e dano Crít extras
Alcance: único Poder de habilidade: 100

Força Sombria
afinidade 5Causa dano de ATQ.ES do tipo Fantasma e entra no modo Força Sombria por 1 rodada. A habilidade tem 100% de Crít e dano Crít extras
Alcance: único Poder de habilidade: 160

Vento Gritante (Ambiente)
afinidade 10Causa dano de ATQ.ES do tipo Fantasma , o poder de habilidade de todos os Pokémons Fantasmas aliados aumenta em 100%, a DEF.F e DEF.ES aumentam em 50% e todos os aliados recebem o efeito Corpo Amaldiçoado por 3 rodadas. CD de habilidade: 3 rodadas. (O aprimoramento do poder de habilidade e defesa não é cumulativo com outras habilidades ambientais).
Alcance: grupal Poder de habilidade:50

Pulso do Dragão
afinidade 20Causa dano de ATQ.ES do tipo Dragão e aumenta o dano de habilidades do tipo Fantasma recebido pelo alvo em 30% por 3 rodadas. Se o Pulso do Dragão causar Crít ou Morte, o próprio Crit e Hit aumentam em 100% por 1 rodada. A habilidade tem 100% de dano Crít extra
Alcance: único Poder de habilidade: 100

Raio de Destruição (Habilidade Passiva)
afinidade 30Durante a batalha, após outro Pokémon Tipo Fantasma ou Tipo Dragão agir, aumenta consideravelmente sua mobilidade (o Pokémon pode agir antes na próxima rodada). No começo de cada rodada, faz um Pokémon inimigo aleatório virar Tipo Fantasma, efeito dura por 1 rodada. Os efeitos ambientais de Overlord Giratina não desaparecem ao serem dissipados, eles tem a duração reiniciada ao invés disso.
Durante a batalha aumenta os ATQ.E, DEF.E e DEF.F em 5%.
Linha evolutiva
Mega e Overlord da mesma família aparecem como ramos irmãos, não como um estágio seguinte — é assim que o jogo as liga.