
Cidade do jogo de mestre
Altura
1.91 m
Peso
29.6 kg
Status total
1.560
Quando sua vida chega ao fim, ele se transforma em um casulo e suga toda a vida ao seu redor.
Status base
- PS
- 560
- ATQ
- 160
- DEF
- 60
- ATQ.ES
- 100
- DEF.ES
- 50
- VEL
- 630
Barras proporcionais ao maior valor de cada status entre as 887 formas — não à escala do radar do jogo, que é bem menor e faria quase toda barra de PS estourar.
Habilidades

Estático I
Quando recebe ataque físico, tem chance de paralizar o atacante. Por 3 rounds.
#30551
Não catalogada.
Habilidade de suporte

Ultraje II
Como Suporte, aumenta o dano do Pokémon da frente. ATQ. ES em 15%
Golpes · 5

Ofuscamento Noturno
inicialCausa Dano do Tipo Noturno de ATQ.Diminui a chance de precisão do oponente em 70% por 2 rounds.Ao mesmo tempo tem 50% de chance de confundir oponentes.
Alcance: Único Poder de Habilidade: 55

Giga Impacto
afinidade 5Remove todos os efeitos imortal do alvo, e causa dano de ATQ do tipo Normal. Se usar essa habilidade para derrotar Pokémons oponentes, cancelará todas as anomalias negativas e restaurará a sua PS.
Alcance: Único Poder de Habilidade: 140

Asas da Morte
afinidade 10Causar dano Tipo Voar ATQ.F e alterar 100% do dano para recuperar PS individual. Cada Pokémon vivo na batalha aumentará 10% do poder de habilidade desta habilidade.
Intervalo: Único Poder de habilidade: 60

Investida do Dragão
afinidade 20Causa Dano Tipo Dragão ATQ, causa sangramento para o alvo e impede que o oponente roube PS e receba cura por 3 rodadas e não tem como tomar a PS para recuperar. O ataque hai de acertar.+ 100% de dano a oponentes em estado negativo, + 100% de dano a oponentes que já sangraram ou não podem sangrar.
Alcance: Único Poder de Habilidade: 50

Campo de gás escuro
afinidade 30Durante a batalha,aumenta ATQ e VEL em 5%. Dano de habilidade de todos os nossos Pokémons Tipo Noturno aumenta 15%, e ao mesmo tempo, dano de habilidade de todos os nossos Pokémons tipo Oscuridade aumenta 15%
Linha evolutiva
Mega e Overlord da mesma família aparecem como ramos irmãos, não como um estágio seguinte — é assim que o jogo as liga.
Requisitos da evolução
- Nível mínimo
- 100
- Afinidade
- 100
- Nível de laço
- 500
- Diamantes
- 2.000
- Nível de fusão
- 30
- Item #4017
- ×300
Ganho de status ao evoluir